活動内容

情報工学班ではこのような活動をしています。
自分で目標やテーマを決めてそれぞれに向けて努力します。毎月1回進捗発表をします。

・ 競技プログラミング

・ Webサイト制作

・ Unity ゲーム制作

・ Blender 3Dモデル制作

・ PremierePro 動画編集

・ パズルゲーム

・ 検定資格取得挑戦

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競技プログラミング

1, 2年生は情報オリンピックに参加しています。
普段はCやPythonなどのプログラミング言語を使用して、情報オリンピックに向けた練習をしています。自分の考えを皆に発表する活動もしています。
2023年度は9名の班員が敢闘賞受賞を受賞しました。
情報オリンピックだけでなく、AtCoder Beginner Contestなどの競技プログラミングにも参加しています。

Pythonで情報オリンピックの過去問題を解いているところ C言語で情報オリンピックの過去問題を解いているところ

Webサイト制作

HTMLやCSS、JavaScriptを使って、情報工学班のホームページを作成しています。GitHub Pagesを使用して公開しています。
ホームページ運営方針や開発での生成AIの利用についてはこちら(ホームページの概要)をご確認ください。
また、表示に不具合がある、ページに飛ぶことができないなどの問題が発生した場合は、こちら(GitHubリポジトリのIssues)に報告してください。

HTML, CSS, JavaScriptで情報工学班のホームページを制作しているところ 情報工学班のホームページ(このページ)を制作しているところ(HTML)

Unity ゲーム制作

Unityでゲームを作るために、インターネット上のUnityの学習サイトを見ながら勉強しています。

Unityでゲームを作るために、インターネット上のUnityの学習サイトを見ながら勉強しているところ

Blender 3Dモデル制作

Blenderで好きな3Dモデルを作成するために、試行錯誤しています。今はサイコロを作っています。
情報工学班のLinuxのPCで作業しています。

情報工学班のLinuxのPCを使用して、Blenderで3Dモデルを制作しているところ

PremierePro 動画編集

好きな音楽を使用し、Adobe Premiere Proで動画作成をしています。

好きな音楽を使用し、Adobe Premiere Proで動画を制作しているところ

パズルゲーム

パズルゲームを作りました。十字キーでタイルを動かし、大きいサイズを作成していくゲームです。
プログラミング言語は、Python、GUIライブラリはTKinterを使ってます。データサイズを抑えるため、画面に出ている 数字をLog2した値で管理しています。(2→1,4→2,8→3...1024→10)

PythonやTKinterを使用してパズルゲームを作りました

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