情報工学班ではこのような活動をしています。 自分で目標やテーマを決めてそれぞれに向けて努力します。毎月1回進捗発表をします。
・ 競技プログラミング
制作活動 ・ Webサイト制作 ・ Unity ゲーム制作 ・ Blender 3Dモデル制作 ・ PremierePro 動画編集 ・ パズルゲーム
その他の活動 ・ 検定資格取得挑戦
このページの画像はクリックすると拡大できます。 外部の活動支援、班内特別活動は こちら をご覧ください。
1, 2年生は情報オリンピックに参加しています。 普段はCやPythonなどのプログラミング言語を使用して、情報オリンピックに向けた練習をしています。自分の考えを皆に発表する活動もしています。 2024年度は14名の班員が敢闘賞受賞を受賞しました。 情報オリンピックだけでなく、AtCoder Beginner Contestなどの競技プログラミングにも参加しています。
HTMLやCSS、JavaScriptを使って、情報工学班のホームページを作成しています。GitHub Pagesを使用して公開しています。 ホームページ運営方針や開発での生成AIの利用についてはこちら(ホームページの概要)をご確認ください。 また、表示に不具合がある、ページに飛ぶことができないなどの問題が発生した場合は、こちら(GitHubリポジトリのIssues)に報告してください。
Unityでゲームを作るために、インターネット上のUnityの学習サイトを見ながら勉強しています。
Blenderで好きな3Dモデルを作成するために、試行錯誤しています。今はサイコロを作っています。 情報工学班のLinuxのPCで作業しています。
好きな音楽を使用し、Adobe Premiere Proで動画作成をしています。
パズルゲームを作りました。十字キーでタイルを動かし、大きいサイズを作成していくゲームです。 プログラミング言語は、Python、GUIライブラリはTKinterを使ってます。データサイズを抑えるため、画面に出ている 数字をLog2した値で管理しています。(2→1,4→2,8→3...1024→10)
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